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NinthDay--Java基础(七)图形界面

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图形界面:

AWT:抽象窗口工具(Abstract Window Toolkit)
  组件:图形界面中所有能看到的,比如按钮等。
  容器:用来管理其他组件的对象
  布局管理器:布置组件在容器中的位置和大小
  
 Swing:AWT的一个增强版
  
 构造图形界面的步骤:
  选择一个容器
  设置容器的布局管理器
  向容器中添加组件
  事件的监听
  
 容器(Container):用于管理其他的组件的对象,组件必须放到容器里
  JFrame:一个最顶层的窗体容器,所有其他的组件必须放在顶层容器里。
  JPanel:不是顶层容器,必须放在顶层容器中,是透明的(默认)。
  容器的方法:
   add(Component com)  将组件加入容器。
   setLayout(LayoutManager manager)  设置布局管理器。    
   setSize(int width,int height)  设置窗口大小
   setVisible(boolean b)  显示或隐藏此组件
   setDefaultCloseOperation(int operation)  设置关闭窗体上时默认执行的操作

 布局管理:布置组件在容器中的位置和大小
  FlowLayout:流式布局管理,Panel和JPanel的默认布局管理就是FlowLayout
   三种构造方式:
    FlowLayout()
     构造一个新的 FlowLayout,居中对齐,默认的水平和垂直间隙是 5 个单位。
    FlowLayout(int align)
     构造一个新的 FlowLayout,对齐方式是指定的,默认的水平和垂直间隙是 5 个单位。
    FlowLayout(int align, int hgap, int vgap)
     创建一个新的流布局管理器,具有指定的对齐方式以及指定的水平和垂直间隙。
     
  BorderLayout:按方位进行布局管理,不明确指定,就会默认加载在中间,Frame和JFrame默认的布局管理器是BorderLayout
   两种构造方式:
    BorderLayout()
              构造一个组件之间没有间距的新边界布局。
    BorderLayout(int hgap, int vgap)
              用指定的组件之间的水平间距构造一个边界布局。 

  GridLayout:网格布局,通过行列、间距来用网格分割,把组件放入网格中,先行后列摆放组件。
   三种构造方式:
    GridLayout()
     创建具有默认值的网格布局,即每个组件占据一行一列。
    GridLayout(int rows, int cols)
     创建具有指定行数和列数的网格布局。
    GridLayout(int rows, int cols, int hgap, int vgap)
     创建具有指定行数和列数的网格布局,并将水平和垂直间距设置为指定值。
   
 组件:图形界面中所有能看到的
  JButton :按钮
  JTextField:单行文本域
  JTextArea:多行文本区
  JLabel:标签

 布局管理器

  CardLayout:卡片布局,面板重叠放置,只能看到一个,最先添加的会被显示出来,可以进行翻动
   两种构造方法:
    CardLayout()
              创建一个间隙大小为 0 的新卡片布局。
    CardLayout(int hgap, int vgap)
              创建一个具有指定的水平和垂直间隙的新卡片布局。
            常用的方法:
    previous(Container parent)
              翻转到指定容器的前一张卡片。
             show(Container parent, String name)
              翻转到已添加到此布局的具有指定 name 的组件
             next(Container parent)
              翻转到指定容器的下一张卡片。
             first(Container parent)
              翻转到容器的第一张卡片。 
             last(Container parent)
              翻转到容器的最后一张卡片。
              
           GridBagLayout:增强版的网格布局,组件可以跨行跨列的进行布局。
            构造方法:
             GridBagLayout()
              创建网格包布局管理器。
            注意:
             该布局管理器的具体实现需要借助GridBagConstraints类,利用GridBagConstraints类的属性对组件进行设置,具体内容查看API文档。
             
 菜单项:
  JMenuBar:菜单栏的实现,将JMenu对象添加到菜单栏以构造菜单
   构造方法:
    JMenuBar()
              创建新的菜单栏。
              
  JMenu:菜单的该实现是一个包含JMenuItem的弹出窗口
   构造方法:
    JMenu(String s)
              构造一个新JMenu,用提供的字符串作为其文本。
              
  JMenuItem:菜单中的项的实现,菜单项本质上是位于列表中的按钮
   构造方法:
    JMenuItem(String text)
              创建带有指定文本的JMenuItem。
             
AWT事件模型:
 事件模型的三要素:
  事件源(Object):事件的产生者。
  事件(EventObject):描述发生了什么事情。 
  事件监听(EventListener):事件的处理者
  关系:
   事件只与事件源有关,与事件监听无关
   一个事件源可以注册多个事件监听。
   一个事件监听器可以在多个事件源中注册。
   一个事件源可以就同一类事件注册多个事件监听。
 
 事件处理机制:委派式的处理机制(是一种松耦合)
  组件自身会产生事件对象,但本身不一定负责处理,而是交给一个监听者去处理
  
 实现监听的步骤:
  a. 实现监听接口implements XxxxListener
  b. 重写方法actionPerformed(ActionEvent e)
  c. 注册监听addXxxxListener(ActionListener l)
  
 适配器:一个重写了所有接口中方法的类
  在java.awt.event包中,会有一些适配器,也就是把相应的XxxxListener,换成XxxxAdapter就是适配器。
  在AWT中经常用匿名内部类来继承适配器做监听

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